blender
Редактор, настройка, интерфейс, язык
Зажим колёсик - крутиться
Жим колёсик и Shift - Перемещение в бок
Жим колёсик и Alt - точно сторону НО Numpad тоже важен - потыкай
Shift Пробел - вызов меню, после которой клавиша рещает
G - сместить
R - Крутить
S - Тянуть
Shift S - Переместить точку курсора
Ctrl Tab 4 Объекты
Ctrl Tab 6 Точки
/ Изолировать выделение ВАЖНО
. Приблизить к выделенному
https://vk.com/video-38940399_456239961
---
# Основные
## Как ставить чисто точку
В режиме редактирования зажимаем Ctrl И Правую кнопку мыши
## Чтоб выделять точки
Зажми Shift И квадратиками мышкой выделяй
## Чтоб продолжить рисовать линии
После выделения точек
ставим точку
## Как указывать ей координаты
Вид, боковая панель
Либо клавиша N
## Как соединять точки линией И делать заливку пространства меж точками
Выдели несколько
Вершина, новоре ребро грань вершина
или кнопка F
## Как Разделять точки линией и убрать заливку
Выбираешь точки,
жмём X или DEL
Если только заливку, выбираем Только Грани
## Для объединения объектов
в режим объектов
при зажатом Shift выделяем нужные
и CTRL J
ИЛИ правой кнопкой и объединить
## Для увеличения объекта
в режиме объекта нажмите S
## Чтоб сплющить круг
в режим объектов
S
и X или Y или Z
Размер S
Вращение R
Перемещение G
Дублирование D
Затенение Z
---
Для кривизны (Пропорциональное Редактирование)
в режиме редактирования точек
нажимаем O
и через G перетаскиваем
---
Shift + Правая кнопка Поставить курсор
Чтоб плоскость разделить на сеточку надо выделить и правой кнопкой мышки там первый пункт
---
Для показа размеров
Правка, настройки, Аддоны
Но там нет
В режиме редактирования точек
в просмотре жмём на выпадающее меню с квадрат с точкой и выбираем показ размеров
Булево вычитание
https://rutube.ru/video/aca8703932246ab1f28a0ca74e3be1e7/