blender

Редактор, настройка, интерфейс, язык Зажим колёсик - крутиться Жим колёсик и Shift - Перемещение в бок Жим колёсик и Alt - точно сторону НО Numpad тоже важен - потыкай Shift Пробел - вызов меню, после которой клавиша рещает G - сместить R - Крутить S - Тянуть Shift S - Переместить точку курсора Ctrl Tab 4 Объекты Ctrl Tab 6 Точки / Изолировать выделение ВАЖНО . Приблизить к выделенному https://vk.com/video-38940399_456239961 --- # Основные ## Как ставить чисто точку В режиме редактирования зажимаем Ctrl И Правую кнопку мыши ## Чтоб выделять точки Зажми Shift И квадратиками мышкой выделяй ## Чтоб продолжить рисовать линии После выделения точек ставим точку ## Как указывать ей координаты Вид, боковая панель Либо клавиша N ## Как соединять точки линией И делать заливку пространства меж точками Выдели несколько Вершина, новоре ребро грань вершина или кнопка F ## Как Разделять точки линией и убрать заливку Выбираешь точки, жмём X или DEL Если только заливку, выбираем Только Грани ## Для объединения объектов в режим объектов при зажатом Shift выделяем нужные и CTRL J ИЛИ правой кнопкой и объединить ## Для увеличения объекта в режиме объекта нажмите S ## Чтоб сплющить круг в режим объектов S и X или Y или Z Размер S Вращение R Перемещение G Дублирование D Затенение Z --- Для кривизны (Пропорциональное Редактирование) в режиме редактирования точек нажимаем O и через G перетаскиваем --- Shift + Правая кнопка Поставить курсор Чтоб плоскость разделить на сеточку надо выделить и правой кнопкой мышки там первый пункт --- Для показа размеров Правка, настройки, Аддоны Но там нет В режиме редактирования точек в просмотре жмём на выпадающее меню с квадрат с точкой и выбираем показ размеров Булево вычитание https://rutube.ru/video/aca8703932246ab1f28a0ca74e3be1e7/