чем на golang отличается слайсы от массива?

В Go массивы и слайсы являются двумя разными типами данных, имеющими разные свойства и функциональность. Массивы в Go являются фиксированной длины последовательностью элементов одного типа. Длина массива задается при его объявлении и не может быть изменена в ходе выполнения программы. Адрес массива – адрес его нулевого элемента. Массивы в Go копируются при передаче в функцию или при присваивании другой переменной, поэтому любые изменения, сделанные внутри функции или в установленной переменной, не повлияют на исходный массив. Пример объявления массива: go var a [5]int // массив из 5 элементов типа int Слайс (срез) в Go является динамическим массивом, который представляет собой ссылку на последовательность элементов определенного типа. Длина слайса может быть изменена в ходе выполнения программы. Слайс содержит указатель на массив, длину и емкость (capacity). При добавлении элементов в слайс, если длина превышает емкость, будет создан новый массив с большей емкостью, элементы будут скопированы в новый массив, а старый массив будет уничтожен. Если слайс передается в функцию или присваивается другой переменной, копируется только сам слайс, а не его содержимое. Это означает, что любые изменения, сделанные внутри функции или в установленной переменной, будут отражены в исходном слайсе. Пример объявления слайса: go var s []int // слайс из элементов типа int Таким образом, основное отличие между массивами и слайсами в Go заключается в возможности изменять длину слайса, а также в том, что массивы копируются при присваивании, а слайсы – нет.